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DUNGEONS & DRAGONS  -  5E ÉDITION  -  DUNGEON MASTER'S GUIDE (ANGLAIS)

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Description

Everything a Dungeon Master needs to weave legendary stories for the world’s greatest roleplaying game.
The Dungeon Master’s Guide provides the inspiration and the guidance you need to spark your imagination and create worlds of adventure for your players to explore and enjoy.
Inside you’llfind world-building tools, tips and tricks for creating memorable dungeons and adventures, optional game rules, hundreds of classic D&Dmagic items, and much more!

DUNGEONS & DRAGONS - DUNGEON MASTER'S GUIDE (ANGLAIS) - 5E ÉDITION est catégorisé dans JEUX DE RÔLES / LIVRES / D20 en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : WIZARDS OF THE COAST

Complexité : 0.00

Type d'accessoire vêtement : DÉS 20 FACES

Type de livre : DÉS 20 FACES

Type de casse-tête : DÉS 20 FACES

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Michael P.Signaler ce commentaire
29/09/2019
Un bon ajout à ma collection
J'ai acheté ce produit, puisqu'il s'agit d'un des 3 livres de base de la 5e édition de donjons et dragons. Je ne compte pas m'en servir comme livre de référence puisqu'il existe des alternatives en ligne plus pratiques. Je suis simplement heureux de pouvoir ajouter ce livre à ma collection et encourager le hobby en même temps.

Alex C.Signaler ce commentaire
18/07/2020

Maxim-Audrey O.Signaler ce commentaire
05/09/2020

Jean-François R.Signaler ce commentaire
08/11/2020
Un outil fondamental pour tous les DM de D&D 5E!
Ce livre est vraiment utile pour fournir de l'information à propos des fondements requis pour devenir maître de jeu. Comment créer son monde, ses aventures, considérer les intérêts des joueurs. Plein d'information sur des règles plus avancées, l'environnement et, pour le plaisir des joueurs : les fameux objets magiques! Ce livre est le nouveau livre de chevet de mon fils de 13 ans qui en est à ses premières expériences en tant que maître de donjon!

maryse d.Signaler ce commentaire
14/12/2020

Bryan R.Signaler ce commentaire
14/01/2021
Enfin un vrai travail d'édition
Je suis un fan du jeu depuis la première édition dans les années 80 et je trouve que cette édition est la meilleure car elle s'inspire des 4 précédentes sans traîner les erreurs du passé. Des références à Greyhawk (1ere édition) des sortilèges de la 2eme (comme dust devil) ramener à la sauce du jour. Les prestiges class de la 3eme, mais intégré aux classe de base sans avoir 18 volumes éparpillé et des heures à générer des personnages. En plus des nouvelles règles qui simplifie le jeu et ajoute à l'expérience roll play. Jouer à la cette édition c'est un peu comme un voyage dans le temps, je me sens adolescent mais avec du bagage.

Charles-Olivier T.Signaler ce commentaire
20/01/2021
Utile mais pas essentiel
Le Dungeon Master's Guide est vraiment super pour préparer, inventer, créer, s'inspirer, etc. Chaque section a apporté beaucoup à ma gestion des parties et à la création du monde où mes joueurs évoluent. Par contre, il n'est absolument pas nécessaire et le 60$ peut attendre si vous êtes serrés!

Alexandre G.Signaler ce commentaire
04/02/2021
Un must
à tous ceux qui désir devenir DM dans le merveilleux monde de DnD ce livre est un must pour vous mettre sur la bonne voie !

Michel C.Signaler ce commentaire
22/02/2021
Nécessaire pour être un bon MD
Le guide fait partit de la trilogie originale des livres de l'édition 5 de Donjons et dragons pour une bonne raison ! Il contient de manière très détaillée tous ce qui concerne le jeu en matière de règlements et définit le travail d'un maitre du donjon pendant dite partie. Il est aussi remplit de possibilités en liens avec ce qui peut se passer dans la partie (des exemples d'items magiques qu'un Md peut donner à ses joueurs, les conditions dans lesquelles ils peuvent se retrouver...). Ce livre aide grandement les nouveaux maitres de donjons puisqu'il contient aussi une explication en détails de ce qu'un monde créé à partir de zéro doit contenir pour que tous les participants peuvent avoir du plaisir. En résumé, je le recommande pour tous ceux qui commencent à jouer à Donjons et dragons autant joueurs que maitres du donjon !

Samuel L.Signaler ce commentaire
27/03/2021
Encore un incontournable
Très satisfait. Continent des informations pour la création de donjon, des personnages non joueurs ou des trésors. Les objets magiques sont très interessants et les tables bien adaptées.

Charles B.Signaler ce commentaire
26/04/2021
??
Super livre, grande qualité de production et très bien illustré. Mon fils adore !

Ashleay D.Signaler ce commentaire
13/05/2021
Excellent outil!
Un outil absolument nécessaire pour tout 'gamer', et ce, peu importe leur niveau! Illustrations des plus magnifiques, trucs et textes qui font rêver, vraiment merveilleux. À acheter sans faute!

Stéphane T.Signaler ce commentaire
22/07/2021
D+D Dungeon master guide
Je joue à Donjons et Dragons depuis le début des années 1980. Comme la plupart des roleplaying games (jeux de rôles) le jeu est construit autour d'un livres des joueurs (players handbook) et d'un guide du maître de jeu (dungeon master guide). Par la suite il faut se procurer les screens (écrans de jeu) qui résument toutes les règles en un seul coup d'oeil. Il faut se procurer des scénarios (aventures) ou les construire soi-même avec un peu d'imagination. Il faut aussi se munir de dés à multifaces (d4, d6, d8, d10, d12 et d20). Par la suite, le vrai fun commence: il faut se construire un personnage (choisir la race, la profession, les habiletés etc...). Comme tout Roleplaying game, il faut être au moins 3 ou 4 joueurs et un maître de jeu. Comme ce jeu existe depuis plus de 40 ans, il a beaucoup évolué et il en est à sa 5e ou 6e version. L'édition actuelle offre une multitude de possibilités pour constituer un groupe d'aventuriers bien balancé et pour joueur des scénarios (achetés ou inventés) avec tous les règlements disponibles. Des heures de plaisir pour tous le monde (je suggère au moins 12 ans et plus). Il faut cependant avoir beaucoup de temps de libres pour pouvoir jouer un scénario au complet. Voir son personnage évoluer du niveau 1 à un niveau 12 et plus au cours des scénarios : ça n'a pas de prix.

Jean-Pascal M.Signaler ce commentaire
27/09/2021

SEBASTIEN R.Signaler ce commentaire
05/10/2021
Dungeons 5th
Tout ce qu'il faut à un maïtre de jeu pour partir une campagnes de Dungeons and Dragons. Livre de grande qualité. Les illustrations sont superbes. Bien conseillé par l'Imaginaire, qui a un excellent service. Fortement recommandé.

Rachel T.Signaler ce commentaire
28/11/2021

Alek B.Signaler ce commentaire
04/06/2022
Excellent
Très bon service amical et passionné

Gilles D.Signaler ce commentaire
13/06/2022
Dungeon Master's Guide
J'ai vraiment apprécié la qualité de ce guide, il est agréable à consulter, il y a de belles illustrations et l'informations est claire. Parfait pour créer vos nouvelles aventures.

ANTHONY G.Signaler ce commentaire
19/07/2022
Le seul livre qui est plus pratique que sur internet
C'est indispensable pour le MJ, mais le gros point positif de ce livre par rapport à tous les autres, c'est qu'il permet de naviguer parmi les objets magiques tellement simplement. Il ajoute aussi un paquet de règles particulières et est très utile même pour les joueurs.

Laurent G.Signaler ce commentaire
23/07/2022
Merveilleux
Ils ont réussi à faire simple et nous reprendre dans le jeux.

paolo p.Signaler ce commentaire
22/08/2022
Qualité impeccable
Le livre était en bon état. Aucune égratignures et aucun coin croche ou abimer. Version anglaise disponible. Demander au commis.

Maxime P.Signaler ce commentaire
06/09/2022
The book you should use more
Il est facile de GM sans le DM, mais il est difficile d'être un bon GM sans avoir lu l'ouvrage. Les ressources incluses sont particulièrement utiles pour affiner des manques, ainsi que revigorer son imagination lorsque les quêtes semblent se répéter.

Louis-Gabriel T.Signaler ce commentaire
31/07/2023
Qualité exceptionnelle
Le papier est glacé et d'une bonne épaisseur. Les illustrations sont époustouflantes. La reliure est solide. Le contenu est bien organisé et expliqué clairement.

Au final il s'agit d'un très beau livre, essentiel pour tout maître du donjon.

Caroline D.Signaler ce commentaire
15/10/2023
Indispensable
Une vraie mine d’inspiration et de conseils pour aider l’imagination et la création de mondes d’aventures. Mais aussi des astuces pour concevoir des donjons et de grandes aventures, des règles de jeu optionnelles, des centaines d’objets magiques, et bien d’autres outils pour devenir un maître du donjon accompli.

Étienne F.Signaler ce commentaire
05/11/2023
Une version simplifié de DnD!
J'aime beaucoup cette édition de DnD qui est vraiment centré sur l'histoire et les aventures des joueurs, plutôt que sur les mécanique. La simplicité du système d'avantage/désaventage est beaucoup mieux que les système de malus/bonus des éditions passées!

Elisabeth C.Signaler ce commentaire
03/01/2024
Guide super utile
Ce guide de Donjons et dragons donne de très bons conseils pour élaborer votre aventure. C'est vraiment très utile et cela explique bien chaque étape, pas à pas. Je le recommande à tous les joueurs.

Andrew B.Signaler ce commentaire
05/01/2024
Cadeau de Noël
Bonjour,
J'ai acheté ceci comme Cadeau de Noël pour mon fils et il en est très heureux. Bon conseils du représentant qui nous a expliqué avec attention tout ce dont nous avions besoins pour une Campagne.
Merci

LEONARD T.Signaler ce commentaire
13/06/2024
Manuel du DM 5e: pratique, mais pas mandatoire pour tout.
Manuel du DM 5e: pratique, mais pas mandatoire pour toutes vos campagnes.

Beaucoup d'info dans ce livre, mais surtout des info de surface pour plein de sujets pour votre monde et des autres plans d'existence. Vous n'avez pas besoin de le lire de bord en bord pour être un DM, ou un bon DM.
Sur mes 10 années d'utilisation, j'en ai surtout eu besoin pour les objets magiques et les "Siege Weapons".

C'est seulement récemment que j'ai essayé les tables au hasard pour concevoir des aventures et de pas beaucoup.

Les maladies et poisons, les madnesses, les règles de voyage (Travels) sont les trucs utiles
avoir sous la main. (part 3, chapter 8)

Utilisez pas les CR, sauf en référence d'EXP à donner ou vous donner une idée de la dangerosité d'un truc. Pas pour construire des rencontres.

Vous feriez mieux de connaître les règles du Manuel des joueurs (PHB) et vous baser sur ce que le Basic Rule Set (SRD, OGL) (ou le Starter Set) vous donnent pour commencer, ou demandez de l'aide et faites vos recherches sur Youtube pour des conseils.

Le livre est utile, mais il faut savoir ce que vous cherchez, de mon expérience et utilisation du livre sur une longue période.

Quand même fait bien solide et les pages résistantes.

André R.Signaler ce commentaire
19/08/2024

mathieu t.Signaler ce commentaire
10/10/2024
Parfait pour un DM débutant, très pratique et bon point de départ

noah g.Signaler ce commentaire
07/10/2024
Indispensable
Ce livre est parfait pour tout les dm qui veulent construire un monde incroyable pour leurs campagne et pour ceux qui veulent ajouter des objets magiques tous plus farfelues les un que les autres!

Samuel C.Signaler ce commentaire
12/02/2024
Super
Si vous vous etes interesser a Dongeon et Dragon recemment, ce livre vous donne tout pour commencer a cree vos propre histoire et campagnes. Tres beau livre

..Signaler ce commentaire
07/04/2023
Must have!
Un livre contenant une foule d'informations utiles pour quiquonque aimerait se lancer dans le rôle de maitre de jeux! Il contient des pistes de scénarios, des exemples d'objets magiques, des tonnes d'illustrations, du lore ainsi que toutes les règles

Jean-Guy D.Signaler ce commentaire
24/05/2023
D&D Perfect guide
I am a new Dungeon Master and I needed to have a guide to help me learn the skill of D&D. This book offers the help that I need and now I can enjoy the games with my friends. This book granted my wish of becoming a DM.

SAMUEL P.Signaler ce commentaire
05/03/2021
Indispensable
Un livre indispensable pour tout DM autant nouveau que ceux avec expérience. Beaucoup d'informations et l'artwork est incroyable.

Francis C.Signaler ce commentaire
17/03/2021
Every group needs one
Although I've been playing Dungeons and Dragons for over 20 years, I am planning on running my very first campaign, and the Dungeon Master's Guide is an essential tool for anyone looking to do just that. Although we've been playing online for the past year (we all know why...), and the information contained within is also accessible online with the tools provided, nothing beats perusing a physical copy of the book to find the info you're looking for. The presentation is excellent and the book provides many useful tables to help you build encounters and provide rewards to your players.

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