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ESDRAS ET NÉHÉMIE (FRANÇAIS)

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Description

Le but d'Esdras et Néhémie est d'être le joueur qui possède le plus de points de victoire (VP) à la fin de la partie. Les points sont gagnés principalement en construisant le temple, en reconstruisant les murs et les portes de la ville et en enseignant la Torah aux exilés qui reviennent. Les joueurs peuvent également chercher à développer leurs terres, à se rendre dans des colonies situées à l'extérieur des murs de la ville ou à alimenter le feu de l'autel pour qu'il brûle jour et nuit. Les prophètes Aggée et Zacharie feront leur part pour que le peuple se concentre sur ce qui est le plus important.

Pendant 3 semaines (tours), les joueurs utiliseront leur main de cartes, d'ouvriers et de ressources pour contribuer à la reconstruction de la grande ville de Jérusalem. Après 6 jours de travail, il y aura un jour de repos sabbatique. De la nourriture sera nécessaire et le travail de la semaine sera pris en compte. Le jeu se terminera après la fin du 3ème sabbat.

- Jeu de stratégie thématique complexe
- Combine des cartes multi-usages, la gestion des mains, le placement des travailleurs et la gestion des ressources
- Une expérience unique à la fois stratégique et historique!

ESDRAS ET NÉHÉMIE (FRANÇAIS) est catégorisé dans JEUX DE SOCIÉTÉ / JEUX AVANCÉS / JEUX DE GESTION DE RESSOURCES en vente chez l'Imaginaire, un magasin-boutique et un site web spécialisé.

Éditeur : Pixie Games

Auteurs : S J Macdonald,Shem Phillips

Artistes : Sam Phillips

Complexité : 3.80

Jeu pour : GF13

Durée d'une partie : 90-120 MIN

Niveau de difficulté : JEUX LÉGER

Nombre de joueurs : 1-4

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Patrick T.Signaler ce commentaire
13/06/2024
Très surprenant de voir avec peu d’action la profondeur de ce jeu. Coup de coeur pour moi!

Pierre-Luc B.Signaler ce commentaire
24/06/2024
Coup de coeur
Ce jeu est un coup de coeur pour moi. La thématique est originale et le jeu offre une profondeur de jeu assez incroyable. Jeu inattendu de la part de Shem Phillips, à qui on doit les trilogies de la mer du nord, du royaume de l'ouest et du tigre du sud.

Yannick L.Signaler ce commentaire
29/06/2024
Surprenant
Nous avons eu la chance de jouer à 4. Un jeu surprenant, plein d’options et une belle mécanique et thématique. Tu n’as pas besoin d’être croyant pour le comprendre même si le jeu est à caractère religieux. Nous avons hâte d’y rejouer. C’est un jeu fluide pas trop complexe. Je vous le suggère fortement

Sylvain F.Signaler ce commentaire
30/07/2024
Bon jeu bien équilibré
Excellent jeu de Shem Philipps! Un peu beige, mais quand même très bien. On retrouve plusieurs des mécaniques habituels de l'auteur qui se combinent très bien. Mode solo dispo.

Nathalie R.Signaler ce commentaire
04/08/2024
100% séduite
J'attendais depuis longtemps ajouter un jeu de Shem Philips à ma ludothèque mais la DA me rebutait un peu. Quel bonheur avec Esdras et Néhémie. Assez de profondeur, une belle rejouabilité, j'adore le matériel. L'iconographie se maitrise rapidement et le mode solo fonctionne parfaitement. Une belle petite boite bien remplie avec des mécaniques différentes. Plusieurs façons de gagner. Thème immersif si on veut jouer le jeu mais on peut en faire abstraction. J'ADORE! À tester bientôt en multi.

Sébastien L.Signaler ce commentaire
08/09/2024
Jeu utilisant des mécanismes connus, comme recruter, placer et nourrir ses ouvriers mais aussi utiliser des cartes pour réaliser des actions. L'ensemble est cependant bien optimisé rendant le jeu très fluide. Il y a également de l’interaction entre les joueurs. Les règles du jeu sont très claires. Bonne qualité du matériel. Seul bémol, peut-être un déséquilibre dans certaines actions, par exemple la construction du temple semble être une option moins avantageuse que de maintenir l'autel allumé. Un bon jeu dans l’ensemble.

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